先本人自我吹嘘下华东4区 龙鹅剑豚服 一不起眼的护法云尔 从内测早先玩AION到当前 一贯是玩的护法,算不上大神,可是也算对这事迹玩得颇有些技巧。从当前开的版本,不知道诸位玩护法的在PVP这预约人数超8万 《古域》内测昭质起航方面有没有觉得到明显有弱势感了,回忆下以前的版本,起码我觉得当前的护法有点惨不忍睹了。 先说说1.0年代。那时候护法外号“OBS"提款机,堂堂正正的OBS提款机,打谁都打可是,其原因攻击低回血量低,而且就一个加血技能,读条读2秒,等你读个2秒人家都也许过来砍你几刀了,而且那时候FB少,护法可以上没什么地位,可以上除了精灵星,就是玩护法的人最少了。那是一个悲剧年代。 到了1.2,护法在PVP方面也许说有了一个很大的质的奔腾,起码我觉得护法在1.2年代是最强悍的了。在那时候人人的装备都有了拔擢,最最少也穿得起一身百夫长。不但有结界,更有神技病愈之咒语相伴,再配上生命之咒语烙印,挂个2秒一贯回血77的生命之咒语的技能,也许做到每2秒回血量1000以上,而且就那时候,人人刀兵都没有当前这么锐利,打在身上没这么痛,护法在那时也许说是打不死的事迹之一了。 而且护法在PVP方面,有了必灭重击如此的技能,在回手锁链晕住别人此后,绝对有了也许一套技能置人于死地的才能了,起码那时我一套百夫长,身上魔石打得攻爆系列,也曾今秒过剑星,就算是个开G的,攻击速率猛点,开个结界也完万能抗着打,抗衡杀星,也许,关于剑星这个职业企业的一点观点装个加强真言,抗500晕眩,也算是个小均衡,借使是空战跟杀星打,也许说护法比杀星更有胜率。 1.5年代,新的烙印技能的展现和上级烙印技能的展现,使得玩护法的定位更清新了,一套是FBl烙印,一套是PK烙印,固然装不败烙印不是杀不死尸,但在破散击如此高发生技术的眼前,不败烙印系在PVP方面照样很有劣势的。而且为了这些上级烙印,有些烙印技术也必须要放手,比如玩破散系的,条件三个技术,激怒,流水,限定,多余的2个空你装什么呢,宣扬,必灭,全愈,3选2,3个都很紧急的技术,必须断送一个。 我到现在照样装的破散,我就没装宣扬,全愈当作护法第一神技固然不能丢,少了必灭,意味着一套技术致人于死地是不大概的,没主意,我就把宣扬丢了,装备上插了几个击中石头。回横竖题,1.5年代的护法相比于1.2,PVP方面个人感到是减弱了,不外照样不妨很锐利,主倘使上级烙印的展现,使得装破散的虽然攻击猛,但同时也是不精打的,而不败系,保护阵的10秒42%减伤不妨在人堆中钻出来,不外本身的攻击技术少,很难还手,不外生存才能强。而之前少许很实用的PK烙印在上级烙印展现后,便没主意装了,烙印孔千万不够用。
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