PKPLAY主打的以穿越史书为题材大型打仗策略类网页游戏《征途风云》在岁末悄悄闯入玩家视野,该款游戏在画面、玩法、系统等多处创新,依附其优秀的品德得到了宽大玩家和业内的认同。 为了jjd斗地主记牌器迎接12.25圣诞节,也为加强游戏的可玩性,《征途风云》对游戏部分内容做出调整,内容更新如下: 本次更新五大看点: 一.调整民居,新增住户 玩家在游戏中需越发注重策略,着眼国度的长久发展。 1.民居中新增住户,住户被城池所吸引而进驻到城内,可被熬炼成士兵与农夫. 2.民居内可包容住户的数目上限、住户进驻到城内的速度与民居的等第关连,住户加入的速度,凭据分钟来算计,每分钟改善一次 3.民居农夫,兵营、马厩、弓弩营士兵的可招募数量与民居内的住户数量十分。城墙的屯兵不需要缩小住户 数量。 二.簇新兵营/马厩/弓弩营 玩家在征战过程中需注重缩小耗损,而非执迷于人海战术,注重交战策略。 1.兵种增加字段:招募数量上限与积累招募数量(可清空) 2.自带兵种与怪异兵种的招募数量上限调整为无尽 3.运用战术书取得的兵种均有招募数量上限,当该兵种的积累招募数量抵达上限时,将不可以再招募该兵种的士兵; 三.调整地图大小 加强了游戏的可视性。 地图合座大小调整为700*700,地图内的各类方格的比例稳固 四.调整资源点,新增怪物主动攻打资源点 将领驻守资源点,同样能够战胜NPC,取得经验道具等奖励。 1.玩家进驻的资源点,每24小时被NPC攻打一次;战斗解散,借使NPC胜利,玩家将遗失该资源点,驻守的武 将回到城池,主动解散该资源点的农夫,该点主动改善一个该等第的NPC;借使NPC失败,玩家取得寻常的 战斗奖励,且继续占领该资源点; 2、攻打资源点的NPC为该资源点能够改善出来的NPC;NPC攻打资源点的行军时间均为60秒; 3、NPC攻打时,若该资源点正形成战斗,则NPC攻打时间主动延后至玩家战斗解散后进行; 五、新增道具 增加以下道具,可在战斗中取得可能商店采办 小集结令:运用后立时为民居带来5000住户; 大集结令:运用后立时为民居带来50000住户; 一级兵符:运用后清空一级兵种的积累招募数量; 二级兵符:运用后清空二级兵种的积累招募数量; 三级兵符:运用后清空三级兵种的积累招募数量; 四级兵符:运用后清空四级兵种的积累招募数量; 五级兵符:运用后清空五级兵种的积累招募数量; 当战火映红穹窿,当将领踏上征程, 两军相逢勇者胜。 让博弈联贯游戏,让交战更富, 用机灵统治jjd斗地主充值网站国家。 喜欢《征途风云》的童鞋们,可以仔细征途风云的官网 《征途风云》内测地方: http://zt1.pkplay.com/ 《征途风云》官方网站: http://zt.pkplay.com/ 《征途风云》项目组 2009.12.16
(本文地址:http://www.amoysoft.com/jjddoudizhuguanfangxiazai/201008/88.html) |