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《征途风云》即将更新 新版亮点抢先看

时间:2010-08-21 09:23

PKPLAY主打的以穿越史书为题材大型打仗策略类网页游戏《征途风云》在岁末悄悄闯入玩家视野,该款游戏在画面、玩法、系统等多处创新,依附其优秀的品德得到了宽大玩家和业内的认同。
  为了jjd斗地主记牌器迎接12.25圣诞节,也为加强游戏的可玩性,《征途风云》对游戏部分内容做出调整,内容更新如下:
  本次更新五大看点:
  一.调整民居,新增住户
  玩家在游戏中需越发注重策略,着眼国度的长久发展。
  1.民居中新增住户,住户被城池所吸引而进驻到城内,可被熬炼成士兵与农夫.
  2.民居内可包容住户的数目上限、住户进驻到城内的速度与民居的等第关连,住户加入的速度,凭据分钟来算计,每分钟改善一次
  3.民居农夫,兵营、马厩、弓弩营士兵的可招募数量与民居内的住户数量十分。城墙的屯兵不需要缩小住户 数量。
  二.簇新兵营/马厩/弓弩营
  玩家在征战过程中需注重缩小耗损,而非执迷于人海战术,注重交战策略。
  1.兵种增加字段:招募数量上限与积累招募数量(可清空)
  2.自带兵种与怪异兵种的招募数量上限调整为无尽
  3.运用战术书取得的兵种均有招募数量上限,当该兵种的积累招募数量抵达上限时,将不可以再招募该兵种的士兵;
  三.调整地图大小
  加强了游戏的可视性。
  地图合座大小调整为700*700,地图内的各类方格的比例稳固
  四.调整资源点,新增怪物主动攻打资源点
  将领驻守资源点,同样能够战胜NPC,取得经验道具等奖励。
  1.玩家进驻的资源点,每24小时被NPC攻打一次;战斗解散,借使NPC胜利,玩家将遗失该资源点,驻守的武 将回到城池,主动解散该资源点的农夫,该点主动改善一个该等第的NPC;借使NPC失败,玩家取得寻常的 战斗奖励,且继续占领该资源点;
  2、攻打资源点的NPC为该资源点能够改善出来的NPC;NPC攻打资源点的行军时间均为60秒;
  3、NPC攻打时,若该资源点正形成战斗,则NPC攻打时间主动延后至玩家战斗解散后进行;
  五、新增道具
  增加以下道具,可在战斗中取得可能商店采办
  小集结令:运用后立时为民居带来5000住户;
  大集结令:运用后立时为民居带来50000住户;
  一级兵符:运用后清空一级兵种的积累招募数量;
  二级兵符:运用后清空二级兵种的积累招募数量;
  三级兵符:运用后清空三级兵种的积累招募数量;
  四级兵符:运用后清空四级兵种的积累招募数量;
  五级兵符:运用后清空五级兵种的积累招募数量;
  当战火映红穹窿,当将领踏上征程, 两军相逢勇者胜。
  让博弈联贯游戏,让交战更富, 用机灵统治jjd斗地主充值网站国家。
  喜欢《征途风云》的童鞋们,可以仔细征途风云的官网
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  《征途风云》项目组
  2009.12.16



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